keyshot快速制作產(chǎn)品陣列(keyshot如何陣列)

Hi,大家好,這里是長街短夢~
今天分享教程keyshot制作產(chǎn)品陣列~
效果圖如下,趕快來學(xué)習(xí)吧~
1 在這里一些簡單的操作我將會省略掉,給你呈現(xiàn)最核心的操作步驟,詳細(xì)操作看我的第一篇文章-超詳細(xì)夜燈場景渲染教學(xué)。
2 導(dǎo)入模型,在項目-場景面板選中模型-右擊-點擊制作模式。
3 選擇線性模式,X軸和Z軸各陣列10個(之前講過,keyshot制作模式相當(dāng)于陣列);
然后調(diào)節(jié)X軸和Z軸的間距;勾選鏈接材質(zhì)。
4 新建地面,新建攝像機(jī),調(diào)節(jié)距離、方位角、傾斜、扭曲角以及視角,保存攝像機(jī)。
5 新建環(huán)境HDRI。我們還是使用keyshot自帶的廁所HDRI作為我們的環(huán)境光;
調(diào)節(jié)亮度、飽和度、傾斜、旋轉(zhuǎn)。
6 在下圖1處點選主體模型,然后在場景面板一一解除各個部件的材質(zhì)鏈接。
7 微調(diào)攝像機(jī),給白色產(chǎn)品一個塑料材質(zhì),主體產(chǎn)品用到的材質(zhì)有塑料材質(zhì)、塑料(模糊),制作透明部分,具體如下。
8 照明模式改為產(chǎn)品,去掉勾選地面間接照明(針對半透明物體),全局照明反彈改為2(增加光線反彈次數(shù),不要調(diào)太高,增加渲染時間)。
9 數(shù)值參考(僅作參考,根據(jù)電腦情況而定)。
主要講解了keyshot制作模式制作產(chǎn)品陣列的功能。
keyshot制作模式案例
