高配置電腦為什么跑不動CFHD(為什么電腦老是跑不動)
相信大家都知道,自從CFHD出來之后,很多玩家都在吐槽這款游戲的優化太爛了,因為自己動輒幾千甚至是上萬的電腦都沒辦法跑得動這樣一款游戲,當時,我也是這么想的,畢竟我家里可是SSD和1060的顯卡,再爛也不至于跑不動這樣一款游戲,但事實卻很打臉,更何況一些更高配置的玩家,也同樣出現我這樣的問題。
那么,問題就跟著來了,為什么高配置的電腦跑不動CFHD呢?最開始,我也是認為是CFHD優化爛的結果,的確,這一點沒得洗,畢竟這款游戲的開發商是著名的笑門,笑門是啥樣子,大家體驗過穿越火線的玩家,想必都知道了,但問題在于,這樣的情況下,配置高的玩家也不至于出現那么差的體驗吧。
于是乎,我想到了另外一個問題,那就是內存條了,可能很多人不知道,現如今運行游戲是用三個步驟來的,在很多人看來,運行游戲就是點擊游戲即可,錯了,實際上的情況是電腦會從游戲硬盤里面,把游戲數據拉到內存里面,在內存里面再傳給CPU,這也是為什么很多裝電腦的人告訴你要用雙通道的原因,因為這樣的話,數據互通速度更快。
但這里的問題在于,很多時候,內存條的數據傳輸速度快否,直接決定了你的游戲體驗能否有顯著提升,于是,出現了很多玩家所碰到的情況了,玩家在游玩游戲的過程中,經常性出現卡頓的情況,這真的不是CFHD的鍋,實際上是內存搞的鬼,因為廠商為了保持電腦的穩定性,大多數都會默認內存以低頻率的方式運行。
所以,這樣就造成了玩家在運行一些大型游戲時,由于內存的低頻率運行導致了游戲出現各種卡頓,進而讓游戲廠商來背鍋,那么,如何解決這個問題呢?這就不得不說到開啟XMP模式了,大家可以在電腦開機的時候,進入DISS模式,找到內存條,開啟這個XMP模式,你就會發現你的電腦運行速度變快了很多了。
只要你開啟了這個模式,你就會發現你的游戲體驗直接上升了一個臺階,畫質都有可能提高了幾十幀,可見其效果有多明顯了啊,不過,問題是這樣一個模式,也有缺點啊,那就是內存條的壽命可能會打折,畢竟內存XMP模式就是相當于讓內存條放開了跑,損壞率也就高出了不少了。