什么是鏈路狀態路由算法(路由的原理算法)
一、什么是鏈路狀態路由算法
鏈路狀態算法(也稱最短路徑算法)發送路由信息到互聯網上所有的結點,然而對于每個路由器,僅發送它的路由表中描述了其自身鏈路狀態的那一部分。距離向量算法(也稱為Bellman-Ford算法)則要求每個路由器發送其路由表全部或部分信息,但僅發送到鄰近結點上。從本質上來說,鏈路狀態算法將少量更新信息發送至網絡各處,而距離向量算法發送大量更新信息至鄰接路由器。 ——由于鏈路狀態算法收斂更快,因此它在一定程度上比距離向量算法更不易產生路由循環。但另一方面,鏈路狀態算法要求比距離向量算法有更強的CPU能力和更多的內存空間,因此鏈路狀態算法將會在實現時顯得更昂貴一些。除了這些區別,兩種算法在大多數環境下都能很好地運行。二、路由的原理算法
路由工作包含兩個基本的動作:
1、確定最佳路徑
2、通過網絡傳輸信息
在路由的過程中,后者也稱為(數據)交換。交換相對來說比較簡單,而選擇路徑很復雜。 metric是路由算法用以確定到達目的地的最佳路徑的計量標準,如路徑長度。為了幫助選路,路由算法初始化并維護包含路徑信息的路由表,路徑信息根據使用的路由算法不同而不同。
路由算法根據許多信息來填充路由表。目的/下一跳地址對告知路由器到達該目的最佳方式是把分組發送給代表“下一跳”的路由器,當路由器收到一個分組,它就檢查其目標地址,嘗試將此地址與其“下一跳”相聯系。下表為一個目的/下一跳路由表的例子。路由表還可以包括其它信息。路由表比較metric以確定最佳路徑,這些metric根據所用的路由算法而不同。路由器彼此通信,通過交換路由信息維護其路由表,路由更新信息通常包含全部或部分路由表,通過分析來自其它路由器的路由更新信息,該路由器可以建立網絡拓撲圖。路由器間發送的另一個信息是鏈接狀態廣播信息,它通知其它路由器發送者的鏈接狀態,鏈接信息用于建立完整的拓撲圖,使路由器可以確定最佳路徑。 交換算法相對而言較簡單,對大多數路由協議而言是相同的,多數情況下,某主機決定向另一個主機發送數據,通過某些方法獲得路由器的地址后,源主機發送指向該路由器的物理(MAC)地址的數據包,其協議地址是指向目的主機的。
路由器查看了數據包的目的協議地址后,確定是否知道如何轉發該包,如果路由器不知道如何轉發,通常就將之丟棄。如果路由器知道如何轉發,就把目的物理地址變成下一跳的物理地址并向之發送。下一跳可能就是最終的目的主機,如果不是,通常為另一個路由器,它將執行同樣的步驟。當分組在網絡中流動時,它的物理地址在改變,但其協議地址始終不變。
ISO定義了用于描述此過程的分層的術語。在該術語中,沒有轉發分組能力的網絡設備稱為端系統(ES--end system),有此能力的稱為中介系統(IS--intermediate system)。IS又進一步分成可在路由域內通信的域內IS(intradomain IS)和既可在路由域內又可在域間通信的域間IS(interdomain IS)。路由域通常被認為是統一管理下的一部分網絡,遵守特定的一組管理規則,也稱為自治系統(autonomous system)。在某些協議中,域內路由協議仍可用于在區間內和區間之間交換數據。
三、路由器的路徑選擇算法是什么
是一種動態的路由選擇算法,就是通過各種參數(例如跳數,成本,帶寬等等)作為度量值來決定應該選擇哪條路徑作為到達目的網絡的線路。
不同的動態路由協議有不同的參考值,例如RIP就是跳數(hop),IGRP,EIGRP是帶寬,延遲等等,OSPF是路徑成本
路由器是接到網絡供應商(ISP)的路由器上的啊!然后他們又會通過路由器連接其他網絡的路由器的!所以其實Internet就是不同的網絡組成的,也就說說Internet是由多個路由組成的網絡!所以就必須進行路徑的選擇
而且動態路由協議主要用于LAN和WAN網絡的,Internet自己會利用外部網關協議(BGP)來進行路由選擇