用SW畫一個(gè)風(fēng)扇扇葉(如何畫電腦風(fēng)扇)

渲染圖一
渲染圖一
建模步驟:
1.在上視基準(zhǔn)面上畫一個(gè)圓,直徑:115 。拉伸凸臺,方向一:55(最后為了圓角修改的);方向二:10 。
2.在上視基準(zhǔn)面轉(zhuǎn)換實(shí)體引用圓。
3.螺旋線,高度和圈數(shù)——高度:50 ——圈數(shù):0.3 。
4.還是在上視基準(zhǔn)面畫圓。
5.螺旋線,高度和圈數(shù)——高度:50 ——圈數(shù):0.3 。
兩條螺旋線是曲面放樣的輪廓
6.新建基準(zhǔn)面,參考:兩條螺旋線的端點(diǎn),和綠色面或上視基準(zhǔn)面。
7.在上一步的基準(zhǔn)面上畫圓弧,注意左側(cè)的穿透,和右邊的距離。
8.曲面放樣,輪廓:兩條螺旋線;引導(dǎo)線:1000的圓弧。
9.在藍(lán)色面或上視基準(zhǔn)面草繪。
用樣條曲線畫出輪廓,左上角是一段直線,與樣條曲線曲率幾何關(guān)系。
10.分割線。
11.刪除面,藍(lán)色部分。
12.加厚,厚度:2 。
13.圓角,完全圓角。
14.圓周陣列——實(shí)體 。
15.組合。
16.圓角,半徑:5 。(為了這個(gè)圓角,把第一步的50改成了55,否則葉片會突出來)
17.完成。

